Dlaczego notacja jest niezbędna

Notacja algebraiczna to światowy standard zapisu partii szachowych. Jej opanowanie otwiera przed tobą ogromny świat: możesz czytać książki szachowe, analizować partie historyczne, zapisywać własne partie, by je później przeglądać, i brać udział w każdym oficjalnym turnieju, w którym od pewnego poziomu notowanie jest obowiązkowe.

Bez notacji szachy są grą ulotną. Dzięki notacji każda partia staje się dziełem, które można przekazywać, analizować i podziwiać po wiekach. To dzięki notacji możemy dziś odtworzyć partie Morphy’ego, Alechina czy Tala w najdrobniejszych szczegółach.

System współrzędnych: nazywanie pól

Szachownica to siatka 8×8 = 64 pól. W notacji algebraicznej każde pole jest oznaczone współrzędną złożoną z litery (linia pionowa) i cyfry (rząd):

Linie (kolumny): 8 linii oznaczonych jest od lewej do prawej (z punktu widzenia białych): a, b, c, d, e, f, g, h.

Rzędy: 8 rzędów numeruje się od dołu do góry (z punktu widzenia białych): od 1 (rząd białych) do 8 (rząd czarnych).

Tak więc pole w lewym dolnym rogu (u białych) to a1. Pole w prawym górnym rogu to h8. Biały król zaczyna na e1, czarny król na e8.

a b c d e f g h 8 | a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 | 7 | a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 | 6 | a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 | 5 | a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 | 4 | a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 | 3 | a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 | 2 | a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 | 1 | a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 |

Nazwy figur

Każda figura jest oznaczona wielką literą. Konwencje różnią się w zależności od języka, ale w polskim używamy:

FiguraLitera PLLitera EN (PGN)Symbol
KrólKK♔♚
Hetman (Dama)HQ♕♛
WieżaWR♖♜
GoniecGB♗♝
SkoczekSN♘♞
Pion(brak litery)(brak litery)♙♟

Format PGN: Format PGN (Portable Game Notation) jest międzynarodowym standardem informatycznym do przechowywania partii. Używa liter angielskich (K, Q, R, B, N). Gdy pobierasz partię z Chess.com lub Lichess, jest to właśnie ten format. Wszystkie programy analityczne czytają PGN.

Zapisywanie posunięcia

Zapis posunięcia wskazuje, która figura się rusza i na które pole:

Format: [figura][pole docelowe]

Przykłady: Sf3 = skoczek idzie na f3. Ge5 = goniec idzie na e5. Hd4 = hetman idzie na d4.

W przypadku pionów zapisuje się tylko pole docelowe: e4 = pion idzie na e4.

Przypadki szczególne

Bicie: Używa się znaku × (lub x). Sxe5 = skoczek bije figurę na e5. W przypadku piona: exd5 = pion z linii e bije na d5 (podaje się linię wyjściową).

Niejednoznaczność: Gdy dwie figury tego samego rodzaju mogą pójść na to samo pole, podaje się linię lub rząd wyjściowy. Sfd2 = skoczek z linii f (nie ten drugi) idzie na d2. S1d2 = skoczek, który stał w rzędzie 1.

Szach: Znak + następuje po posunięciu. Hh5+ = hetman idzie na h5 i daje szacha.

Szach i mat: Znak # następuje po posunięciu. Hh7# = hetman na h7 daje mata.

Roszada krótka: 0-0 (po stronie króla).

Roszada długa: 0-0-0 (po stronie hetmana).

Promocja: Pole, po którym następuje figura. e8=H = pion idzie na e8 i zmienia się w hetmana.

Czytanie całej partii

W zapisanej partii posunięcia białych i czarnych następują po sobie według numerów. Oto Partia Nieśmiertelna (Anderssen–Kieseritzky, Londyn 1851), klasyczny przykład błyskotliwej kombinacji:

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Gc4 Hh4+ 4. Kf1 b5 5. Gxb5 Sf6 6. Sf3 Hh6 7. d3 Sh5 8. Sh4 Hg5 9. Sf5 c6 10. g4 Sf6 11. Wg1 cxb5 12. h4 Hg6 13. h5 Hg5 14. Hf3 Sg8 15. Gxf4 Hf6 16. Sc3 Gc5 17. Sd5 Hxb2 18. Gd6 Gxg1 (poświęcenie wieży!) 19. e5 Hxa1+ 20. Ke2 Sa6 21. Sxg7+ Kd8 22. Hf6+ Sxf6 23. Ge7# 1–0

Symbole adnotacji

Komentatorzy używają umownych symboli do oceny posunięć i pozycji:

SymbolZnaczenie
!Dobre posunięcie
!!Znakomite posunięcie, poświęcenie lub wyjątkowa idea
?Błąd
??Wpadka, poważny błąd
!?Posunięcie interesujące, ryzykowne, ale warte uwagi
?!Posunięcie wątpliwe, prawdopodobnie gorsze
±Białe mają przewagę
∓Czarne mają przewagę
=Pozycja równa
∞Pozycja złożona, trudna do oceny

Notacja długa: bardziej jednoznaczna alternatywa

Notacja długa (czyli długa notacja algebraiczna) wskazuje zarówno pole wyjściowe, jak i docelowe, dzięki czemu każde posunięcie jest całkowicie jednoznaczne: e2-e4, Sg1-f3, Gc4xb5. Jest rzadziej używana we współczesnych publikacjach, ale nadal stosuje się ją w niektórych programach i kontekstach dydaktycznych.

Ćwicz notację na drewnianej szachownicy

Nauka notacji jest znacznie przyjemniejsza na prawdziwej szachownicy. Drewniane zestawy szachowe z Le Palais des Echecs łączą jakość gry z przyjemnością estetyczną przy każdym treningu.

Zobacz zestawy szachowe →

Teraz, gdy opanowałeś notację, możesz poznawać wielkie partie historyczne. Zacznij od biografii Bobby’ego Fischera i Garriego Kasparowa, które zawierają analizy ich najlepszych partii, albo pogłębiaj znajomość motywów taktycznych, czytając partie z komentarzami.